bannerbilde dataingeniør

Dataingeniør - Virtuelle systemer

Ingeniørstudiet i Virtuelle systemer lærer deg å utvikle slike ting som dataspill og virtuelle verdener, på en slik måte at det kan brukes i ingeniørhverdagen.

Dette er Virtuelle systemer

På spesialiseringen i Virtuelle systemer vil du lære bl.a. å utvikle dataspill, virtuelle verdener og andre programmer, på en slik måte at det kan brukes i ingeniørhverdag. Undervisningen foregår ved høyskolens avdeling på Kongsberg, som har lang erfaring i å utdanne dyktige og etterspurte ingeniører.

Hvorfor dataingeniør Virtuelle systemer?

Virtuelle systemer passer for deg som allerede har en viss interesse for programmering og mulighetene forbundet med det, og som ønsker å knytte dette mot systemer som innholder virtuelle elementer og 3D-grafikk. Men det du lærer kan også enkelt anvendes i utvikling av andre typer programvare. Fokuset innen dataingeniørutdannelsen i Kongsberg er på kjernen og de grunnleggende elementer i et datasystem, i studierettingen Virtuelle systemer brukes dette for å lage modeller og simuleringer som kan vises frem i 3D i Virtuelle verdener.

Dataingeniørutdanningen på Kongsberg er både anerkjent og samarbeider med industri og næringsliv. Og som vertskap for mange av landets ledende teknologibedrifter har Kongsberg et bredt og avansert kompetansemiljø innen teknologi.

"Dataingeniørstudiet er veldig bra. Jeg liker måten det er lagt opp på, og at vi må jobbe mye selv. Vi har litt forelesninger, men mesteparten er prosjektarbeid, både i grupper og enkeltvis. Jeg synes at studiet gir et bra utgangspunkt for å gå ut i jobber som dataingeniør." (student)

Hva slags jobb kan du få?

Virtuelle systemer bygger mye på spillteknologi og brukes i stor grad innenfor industriområder som olje, kraft og mobiltelefoni. Når du er ferdig med dataingeniørutdanningen, kan du jobbe med alle former for programutvikling der visuelle virkemidler og mulitmedia benyttes.

Dette lærer du hos oss

I utdanningen legger vi vekt på å lære ingeniørstudentene å anvende teoretisk kunnskap til å løse praktiske oppgaver. Allerede etter et par uker som ingeniørstudent vil du ha laget ditt første dataprogram. Du får være med på mye prosjektarbeid i løpet av ingeniørstudiet. Dataingeniørutdanningen avsluttes med et hovedprosjekt, som du skal gjennomføre på oppdrag fra industrien.

Slik har vi lagt opp dataingeniørstudiet Virtuelle systemer

Studieretning Virtuelle systemer har som mål å utdanne ingeniører med kunnskaper og ferdigheter i utvikling av programvare. Vekten legges på utvikling av simuleringer, spill, simulatorer og visualisering av komplekse industrielle systemer. Dette innebærer fokus på grafiske systemer og verktøy.

"Fordelen er at jeg har fått en inngående kompetanse innfor programmering, som jeg drar nytte av hver dag i jobben. Utdannelsen min som dataingeniør ved HiBu har gitt meg muligheten til å være i et kreativt yrke, det hadde jeg egentlig ikke trodd da jeg studerte" (tidligere student).

Du kan ta deler av utdanningen i utlandet

Du kan ta inntil to semestre av ingeniørstudiet i utlandet, hos en av høyskolens mange internasjonale samarbeidspartnere. Norden, Skottland, England, Tyskland, Belgia, Frankrike, Spania, Portugal, Ungarn, Tyrkia, Australia, New Zealand, USA eller Sør-Afrika. Mer informasjon på www.hibu.no/utenlandsstudier

Mange muligheter etterpå

Dataingeniørutdanningen med spesialisering i Virtuelle systemer fra HiBu gir tilgang til en mange masterutdanninger både i Norge og utlandet.

Dersom du ønsker å fortsette utdannelsen og ta en mastergrad i data hos oss er muligheten

· Systems engineering med Embedded systems

· International Masters Programme in Advanced Computing Technologies and Systems (IMPACTS)

Slik er studiemodellen for dataingeniør Virtuelle systemer

Første studieår(Grunnlaget for alle dataingeniører)

Du får kunnskap om datateknikkens teknologiske grunnlag og strukturert programmering, metodikk og arbeid på datamaskiner. Arbeidsspråket er Java. Andre temaer er digitalteknikk, elektroteknikk og grunnleggende elektronikk. I tillegg får du innføring i enkel datamaskinarkitektur, maskinprogrammering og den matematikken og fysikken som er grunnlaget for simulering og modellering i datafaget.

Andre studieår (Mer kunnskaper om programvareutvikling)

Andre studieåret på ingeniørstudiet lærer du objektorientert analyse og design, programmering i C++, operativsystemer, nettverk, databaser, matematikk og statistikk. Utvikling av multimedia, grafiske systemer og spill er også sentrale fagområder dette studieåret.

Tredje studieår (Prosjekt og bruk av kunnskapen)

Tredje studieår på ingeniørstudiet i Virtuelle systemer har fokus på tre hovedelementer innen utvikling av både store industrisystemer og spill: grafikk, sanntid og samtidighet. Dessuten skal du gjennomføre et utviklingsprosjekt. Dette prosjektet gjennomføres i grupper på 4-6 personer med oppgaver gitt fra industrien.

Denne siden ble sist oppdatert: 24.02.2012 10:14
av Jan-Henrik Kulberg

Studiefakta

  • Studielengde: 3 år
  • Studiepoeng: 180
  • Grad: Bachelor i ingeniørfag
  • Søknadsfrist: 15. april
  • Opptakskrav: Generell studiekompetanse /realkompetanse og fagene Matematikk (R1 + R2) og Fysikk 1. Forkurs til ingeniørutdanning, Teknisk fagskole eller Tresemesterordning kan gi studiekompetanse. Se kravkode HING på samordnaopptak.no
  • Studiested: Kongsberg
  • Fagplan:
  • Emnebeskrivelser: 2011 - 2012
Søk dette studiet
Dataingeniørstudent Michael Odden

- Jeg er interessert i kreative problemløsninger med programmering, og et litt mer fysisk utløp for det med simulering.

Michael Odden (25), Sarpsborg, 3.året dataingeniør - spill og simulering (2010/2011). Studiet er endret til "Virtuelle systemer" i 2012.

» Les hele intervjuet



Aktiviteter på HiBu

» Se alle aktiviteter / foreslå nye
24.05.2012
Kunnskap til lunsj - Fri programvare - altruisme eller business?
Drammen bibliotek, Papirbredden
05.06.2012
NICCON Network konferanse
Papirbredden kunnskapspark, Grønland 58, Drammen, Norway
07. - 08.06.2012
Personalseminar 2012
Farris Bad
21.06.2012
Styremøte
Papirbredden, Drammen