bannerbilde dataingeniør

Dataingeniør - Simulering og spillutvikling

Ingeniørstudiet i Simulering og spillutvikling lærer deg å utvikle de dataspillene du har spilt før, på en slik måte at det kan brukes i ingeniørhverdagens simulering og modellering.

Dette er Simulering og spillutvikling

På spesialiseringen i "Simulering og spillutvikling" vil du lære å utvikle de dataspillene du har spilt før, på en slik måte at det kan brukes i ingeniørhverdagens simulering og modellering. Undervisningen foregår ved høyskolens avdeling på Kongsberg, som har lang erfaring i å utdanne dyktige og etterspurte ingeniører.

Hvorfor dataingeniør med Simulering og spillutvikling?

Simulering og spillutvikling passer passer for deg som allerede har en viss interesse for programmering og mulighetene forbundet med det, og som ønsker å knytte dette mot nettopp simulering og / eller spillutvikling. Men det du lærer kan også enkelt anvendes i utvikling av andre typer programvare.

Dataingeniørutdanningen på Kongsberg er anerkjent i industri og næringsliv.

Som vertskap for mange av landets ledende teknologibedrifter har Kongsberg et bredt og avansert kompetansemiljø innen teknologi.

"Dataingeniørstudiet er veldig bra. Jeg liker måten det er lagt opp på, og at vi må jobbe mye selv. Vi har litt forelesninger, men mesteparten er prosjektarbeid, både i grupper og enkeltvis. Jeg synes at studiet gir et bra utgangspunkt for å gå ut i jobber som dataingeniør." (student)

Hva slags jobb kan du få?

Spillteknologi brukes i stor grad innenfor industriområder som olje, kraft og mobiltelefoni. Når du er ferdig med dataingeniørutdanningen, kan du jobbe med alle former for programutvikling der visuelle virkemidler og mulitmedia benyttes.

Dette lærer du hos oss

I spil-utdanningen legger vi vekt på å lære ingeniørstudentene å anvende teoretisk kunnskap til å løse praktiske oppgaver. Allerede etter et par uker som ingeniørstudent vil du ha laget ditt første dataprogram. Du får være med på mye prosjektarbeid i løpet av ineniørstudiet. Dataingeniørutdanningen avsluttes med et hovedprosjekt, som du skal gjennomføre på oppdrag fra industrien.

Slik har vi lagt opp dataingeniørstudiet med Simulering og spillutvikling

Studieretning Simulering og spillutvikling har som mål å utdanne ingeniører med kunnskaper og ferdigheter i utvikling av programvare. Vekten legges på utvikling av spill, simulatorer og visualisering av komplekse industrielle systemer. Dette innebærer fokus på grafiske systemer og verktøy.

"Fordelen er at jeg har fått en inngående kompetanse innfor programmering, som jeg drar nytte av hver dag i jobben. Utdannelsen min som dataingeniør ved HiBu har gitt meg muligheten til å være i et kreativt yrke, det hadde jeg egentlig ikke trodd da jeg studerte" (tidligere student).

Du kan ta deler av spill-utdanningen i utlandet

Du kan ta inntil to semestre av ingeniørstudiet i utlandet, hos en av høyskolens mange internasjonale samarbeidspartnere. Norden, Skottland, England, Tyskland, Belgia, Frankrike, Spania, Portugal, Ungarn, Tyrkia, Australia, New Zealand, USA eller Sør-Afrika. Mer informasjon på www.hibu.no/utenlandsstudier

Slik er studiemodellen for dataingeniør med Simulering og spillutvikling

Første studieår

Du får kunnskap om datateknikkens teknologiske grunnlag og strukturert programmering, metodikk og arbeid på datamaskiner. Arbeidsspråket er Java. Andre temaer er digitalteknikk, elektroteknikk og grunnleggende elektronikk. I tillegg får du innføring i enkel datamaskinarkitektur, maskinprogrammering og den matematikken og fysikken som er grunnlaget for simulering og modellering i datafaget.

Andre studieår

Andre studieret på ingeniørstudiet lærer du objektorientert analyse og design, programmering i C++, operativsystemer, nettverk, databaser, matematikk og statistikk. Utvikling av multimedia, grafiske systemer og spill er sentrale fagområder dette studieåret.

Tredje studieår

Tredje studieår på ingeniørstudiet i Simulering og spillutvikling har fokus på tre hovedelementer innen utvikling av både store industrisystemer og spill: grafikk, sanntid og samtidighet. Dessuten skal du gjennomføre et utviklingsprosjekt. Dette prosjektet gjennomføres i grupper på 4-6 personer med oppgaver gitt fra industrien.

Denne siden ble sist oppdatert: 23.12.2011 14:12
av Jan-Henrik Kulberg

Studiefakta

  • Studielengde: 3 år
  • Studiepoeng: 180
  • Grad: Bachelor i ingeniørfag
  • Søknadsfrist: 15. april
  • Opptakskrav: Generell studiekompetanse /realkompetanse og fagene Matematikk (R1 + R2) og Fysikk 1. Forkurs til ingeniørutdanning, Teknisk fagskole eller Tresemesterordning kan gi studiekompetanse. Se kravkode HING på samordnaopptak.no
  • Studiested: Kongsberg
  • Fagplan:
  • Emnebeskrivelser: 2011 - 2012
Søk dette studiet
Dataingeniørstudent Michael Odden

- Jeg er interessert i kreative problemløsninger med programmering, og et litt mer fysisk utløp for det med simulering.

Michael Odden (25), Sarpsborg, 3.året dataingeniør - spill og simulering (2010/2011)

» Les hele intervjuet



Aktiviteter på HiBu

» Se alle aktiviteter / foreslå nye
08.02.2012
Styremøte
HiBu Kongsberg
08.02.2012
Seminar om Citizenship
Papirbredden, S 5503
08.02.2012
Parlamentsmøte
HiBu Kongsberg
09.02.2012
Kunnskap til lunsj - LEAN - buzzword eller frelse?
Drammen bibliotek, Papirbredden
13.02.2012
Studenttrening
Børresen skole, Drammen
14.02.2012
Utdannings- messe
Oslo Spektrum
15.02.2012
Utdannings- messe
Oslo Spektrum